公式競技ルール
チームについて
・1チームにつき、選手は5人です。
性別・年齢・国籍など条件はありません。誰でも参加できます。
・選手の登録は申込みの時におこないます。
大会当日は受付にて選手変更が可能ですが、大会が始まると、申込みをした選手以外の出場は認められませんので、ご注意ください。
競技コートについて
・競技コートの大きさは、幅10m×長さ15mで、ゴールラインの幅は2mです。
・競技コート内には、障害物が2つ設置しています。
第1障害物「ゴム紐」は、触ってもくぐってもまたいでも、何をしても構いません。
第2障害物「ハードル」も何をしても構いませんが、ハードルを倒したり、バーを落としたりすると、その選手はスタートラインに戻って、再スタートになります。
倒れたハードルや落ちたバーは、競技が終了するまで直すことはありません。
・競技コートの外に足を着いた選手は、スタートラインに戻って、再スタートになります。
競技について
・スタートラインに2チームの選手が交互になるように並び、「はじめの第一歩」で競技が開始します。
・鬼が「だるまさんがころんだ」を唱えている間に、ゴールを目指します。
鬼に、手や足など体のどこかが動いているのが見つかると、アウトを宣告され、その選手は競技終了です。
・ゴールは、体全体がゴールラインを通過して認められます。
・試合時間は2分間です。
・時間内にゴールした選手は1人につき20点を獲得し、チーム全員の合計得点で勝敗を競います。
・合計得点が同点の場合、セブントライをおこないます。
セブントライについて
・セブントライは、ハードルからゴールラインまでの、障害のない7mの距離で競技をおこないます。
鬼の目をかいくぐって、最も素早くゴールした選手のチームが勝利です。(得点には加算されません)
決勝進出条件について
1 リーグのなかで勝ち数が多いチーム
2 勝ち数が並んだ場合は、総得点の最も多いチーム
3 総得点が並んだ場合は、総失点の最も少ないチーム
4 なお並んだ場合は、チーム代表者によるジャンケン
この記事に関するお問い合わせ先
地域交流課 文化資源活用係
〒636-0013
奈良県北葛城郡王寺町元町1-9-28
電話番号:0745-72-6565



更新日:2026年03月04日